Light Reftが、デジタルエンジンとアナログフィルターを組み合わせたステレオ・ハイブリッド・エフェクトプロセッサー「CONCRETE」を発売します。
- デジタル・サウンドエンジンとアナログ信号経路を組み合わせたステレオ処理
- 各チャンネルを個別操作、またはリンクしてステレオユニットとして制御可能
- USB/TRS MIDIで全パラメーターをコントロールできる柔軟な設計

特徴
CONCRETEは、ディストーション、サチュレーション、フィルタリング、空間処理を1台にまとめたステレオ・ハイブリッド・エフェクトプロセッサーです。デジタルエンジンがキャラクターや質感、モジュレーションを担い、アナログフィルターがサウンドに厚み、動き、奥行きを加えます。スタジオ制作からライブパフォーマンスまで、ハンズオンで音を作り込みたいDTMユーザーや電子音楽の演奏環境に向けたデスクトップ・インストゥルメントです。

デジタルエンジンとアナログ信号経路を組み合わせたハイブリッド設計
CONCRETEは、デジタル・サウンドエンジンとアナログ信号経路を組み合わせたステレオ・ハイブリッド・エフェクトプロセッサーです。デジタルエンジンはキャラクター、質感、モジュレーションを担当し、アナログフィルターはサウンドに物理的な厚み、動き、奥行きを加えます。
ディストーション、サチュレーション、フィルタリング、空間処理を1台にまとめており、繊細なトーンシェイパーとしても、クリエイティブなエフェクトユニットとしても使用できます。スタジオとライブの両方で使うことを想定した、操作に自然に反応するプロセッサーとして設計されています。
ローパス/ハイパスを1つのコントロールに統合したアナログフィルター
FILTERセクションには、各チャンネルにアナログのローパス/ハイパスフィルターを搭載しています。ローパスとハイパスはひとつのコントロールに統合されており、センターデテント付きの1つのノブで操作できます。補助的なエフェクトではなく、サウンドの中心を形作るメインのシェイピングステージとして設計されています。
ひとつの動きで、信号のキャラクターを密度のある重厚な質感から、鋭く緊張感のあるフィルターサウンドへ変化させることができます。極端な設定でも音楽的なレスポンスを保ち、自然にレゾナンスへ入りながら、コントロールしやすい反応を維持します。MIDIモジュレーションにも対応し、シーケンサー、オートメーション、ライブパフォーマンスの中で表現力豊かな操作が可能です。
複数のディストーションエンジンに対応するDRIVEセクション
DRIVEセクションには、それぞれ異なるレスポンスと挙動を持つ複数のディストーションエンジンが搭載されています。チューブスタイルのサチュレーション、ウェーブシェイピングによる歪み、ビットクラッシュなどのデジタルな劣化系モードを含み、ダイオード、Sin、ビットクラッシャー、チューブといった要素が用意されています。
各エンジンは、DriveとCharacterコントロールに対して異なる反応を示します。固定された色付けではなく、ロードされたエンジンに応じてキャラクターの役割が変化し、繊細な倍音の追加から大きく変形された強いサウンドまで幅広い音作りに対応します。複数のバンクを備え、ユーザーがロードしたエフェクトを割り当てられる拡張可能なシステムとして設計されています。
USB-CとTRS MIDIによる柔軟なコントロール
CONTROLセクションでは、CONCRETEを制作環境やパフォーマンス環境へ統合するための接続と操作性が重視されています。TRS MIDI入力とUSB-Cを備え、USBまたはTRS経由のMIDIですべてのパラメーターをコントロールできます。MIDIマッピングへフルアクセスでき、深いメニュー操作に頼らず、各パラメーターを素早く直接アサインできます。
コントロールはその場でリマップできるため、さまざまな楽器、ワークフロー、ライブセットへ組み込みやすい設計です。シーケンサーやオートメーションを使った制御、ライブパフォーマンス中の操作など、MIDIコントローラーや外部機材と組み合わせた運用にも対応します。
独立2チャンネルとステレオリンクに対応するSYNCモード
CONCRETEはデュアルチャンネル構成を採用しており、各チャンネルを独立してコントロールすることも、リンクしてひとつのステレオユニットとして動作させることもできます。2つのチャンネルをそれぞれ異なる設定で使用できるほか、同期させてステレオ信号処理を行うことも可能です。
個別設定では左右や2系統の信号に異なる処理を加えられ、リンク時にはステレオ素材を一体的に扱えます。スタジオでのサウンドデザイン、ライブでのステレオ処理、コンパクトなセットアップでのファイナルステージなど、用途に応じてコントロール方法を選べる点が特徴です。
スタジオ、ライブ、ファイナルステージで使えるワークフロー
CONCRETEは、スタジオとライブのためのデスクトップ・インストゥルメントとして設計されています。従来のエフェクトプロセッサーの枠を超えた存在として、高密度で高品位なサウンドと明確なアナログキャラクターを持つ2チャンネルのサミングステージとしても機能します。
また、コンパクトなセットアップで本格的な出力が求められるラップトップベースのパフォーマンス用オーディオインターフェースとしても機能します。柔軟なエフェクトルーティング、マスターリミッター、精密な入力・出力レベルコントロールを備え、シグナルチェーンのファイナルステージとして小規模なセットアップをひとつにまとめられます。
主な仕様
- 製品の仕様やデザイン、動作環境などは予告なく変更することがあります。
- 筐体:筐体とフロントパネルは、ひとつのアルミニウムブロックから精密に削り出されています。
- サイズ / 重量:230 × 72 × 15 mm、350 g
- フィルター:各チャンネルにアナログのローパス/ハイパスフィルターを搭載。センターデテント付きの1つのノブでコントロールできます。
- ドライブ:CONCRETEは複数のバンクを備え、それぞれにユーザーがロードしたエフェクトを割り当てることができます。ドライブ、サチュレーション、ディストーションなど、さまざまなタイプのエフェクトに対応します。
- キャラクター:ロードされたエンジンに応じて、エフェクトのキャラクターが変化し、異なる役割を持ちます。
- MIDI:CONCRETEのすべてのパラメーターは、USBまたはTRS経由のMIDIでコントロールできます。
- 接続端子:TRSによるステレオオーディオ入出力、TRS MIDI入力、電源およびコンピューター接続用のUSB-C入出力を搭載しています。
- SYNCモード:2つのチャンネルをそれぞれ異なる設定で使用することも、同期させてステレオ信号処理を行うこともできます。
発売日
2026年9月予定
販売価格・ご購入はこちら
| 品名 | 販売価格 | リンク |
|---|---|---|
| CONCRETE JANコード:4595432286024 | ¥139,900(税込) | オンラインストアで探す |
- 価格は予告なく変更となる場合がございます。実際の販売価格はオンラインストアの表示価格および最寄りの店舗でご確認ください。





